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 Armes Légendaires & Capacités spéciales

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Kiliska
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Dans Ma Sacoche
Gils: Quelques pièces
Capacité spé./ Arme légendaire:
Combat-Magie-Objets:
Combat-Magie-Objetsen ma possession
Tech. combatMédiation
Tech. combat
Tech. combat
Sorts magieScanner
Sorts magie
Sorts magie
Objets4 clés rouillées
Objets2 parchemins cachetés
Objets1 bippeur
Objets
Objets

MessageSujet: Armes Légendaires & Capacités spéciales   Lun 30 Jan - 16:48


DEVENIR PLUS FORT QU'UN MYTHE!




Vous avez atteint les levels 17 à 20? Félicitations! Cela vous donne droit à des bonus exclusifs. Il vous faudra en choisir un et un seul parmi soit les armes légendaires pour les Aventuriers, soit les capacités spéciales pour les Monstres.


LES ARMES LEGENDAIRES

Ce sont les armes emblématiques ayant appartenues aux héros de la saga Final Fantasy. Elles servent exclusivement à combattre les monstres de niveau "Légende". Pour davantage de détails, rendez-vous aux Potins de la Taverne.
Attention, avant de pouvoir vous en servir, il vous faudra les trouver car Kanae les a bien planquées dans le Donjon!

Armes se trouvant dans le donjon:

  • Masamune
  • Tailleur de vent
  • Angel
  • Dague magik
  • Ultima
  • Epée broyeuse
  • Pistolame
  • Hypérion
  • Magekane
  • Ragnarok
  • Nirvana
  • Chevalier oignon
  • World champion
  • Coeur de lion
  • Belladone

  • LES CAPACITES SPECIALES

    Ce sont des attaques & défenses extrêmement dévastatrices à ne pas mettre entre les pattes de tous les monstres. Elles sont liées à l'élément de votre personnage et vous seront attribuées par les mogs lors de votre passage au level 17.
    Surveillez bien votre boîte MP !   victory

    capacités à gagner:

    ELEMENTATTAQUEEFFETS
    Glace
  • Poussière de diamants
  • Tornade provoquant des dégâts glace sur tous les ennemis
  • Eclat de glace
  • Rafale de stalactites provoquant des dégâts glace sur 1 ennemi
    Foudre
  • Colère céleste
  • Pluie d'éclairs provoquant des dégâts foudre sur tous les ennemis
  • Electrodisques
  • Attaque énergétique provoquant des dégâts foudre et annulant les bonus d'état sur tous les ennemis
  • Eclair divin
  • Dégâts foudre sur 1 ennemi
    Feu
  • Divine comédie
  • Boule de feu provoquant des dégâts feu sur tous les ennemis
  • Terre brûlée
  • Réamine tous les alliés et une vague de flammes provoquant de dégâts feu sur tous les ennemis
  • Magma
  • Coulée de lave provoquant des dégâts feu sur 1 ennemi
    Terre
  • Séisme
  • Tremblement de terre provoquant des dégâts terre sur tous les ennemis
  • Muraille de terre
  • Dresse un mur qui annule les attaques physiques contre tous les alliés
    Eau
  • Water-stream
  • Puissants jets d'eau compressés provoquant d'importants dégâts sur 1 ennemi
  • Tsunami
  • Vague géante provoquant des dégâts eau sur tous les ennemis
  • Ecume des mers
  • Remous aquatiques provoquant des dégâts eau sur 1 ennemi
    Vent
  • Erosion millénaire
  • Tornade provoquant des dégâts vent sur tous les ennemis
  • Sonic Wing
  • Onde de choc paralysant tous les ennemis
  • Tempête
  • Puissant courant d'air provoquant des dégâts vent sur 1 ennemi
    Neutre (non-élémentaire)
  • Zantetsuken
  • Combo d'attaques physiques sur tous les ennemis
  • Atomnium
  • Puissant rayon d'énergie provoquant des dégâts sur tous les ennemis
  • Eclat du Rubis
  • Annule les attaques magiques contre tous les alliés et les renvoie contre les mages qui les ont lancées



    ©Ultimate Monsters

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